Matthias Löwe, Student des Interaktionsdesigns (FH Potsdam), gibt einen kurzen Überblick über die Geschichte von Machinimas anhand vieler Beispiele aus der Unterhaltungsbranche. Er demonstriert beispielhaft wie man mittels FRAPS und Garry's Mod ein Machinima erstellt und gibt Anregungen zur kritischen und kreativen Auseinandersetzung mit Spiel-Filmen.