http://arsgames.net/2007/David hablará de la creación de juegos que han resultado “especiales” a lo largo de la historia, bien por un diseño fuera d...
http://arsgames.net/2007/David hablará de la creación de juegos que han resultado “especiales” a lo largo de la historia, bien por un diseño fuera de lo común, bien por un desarrollo que hasta entonces era inexplorado. También hablaremos sobre los “enfants terribles” de la industria, los productores y diseñadores que se han atrevido a llevar este desarrollo a las consolas.Como cuestión de fondo se trata la cuestión de si es posible lanzar un juego en contra de la industria, y qué repercusiones tiene.
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