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    948 episodes
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    TV-UN

Episodes of Videotutoriales

    • 025.- Curso de Android. Introducción a AndEngine.

      VideoTutorial Número 25 del Curso de Android, en el que iniciamos la recta final del mismo. Lo vamos a dedicar a hacer una introducción a uno de los motores de juego para Android más utilizados, AndEngine. Crearemos un proyecto básico y veremos su estructura. Empezamos viendo el uso de YouWave para Android, hablamos de los motores para Android más conocidos y trabajamos con AndEngine, como decíamos. Incluiremos varios proyectos completos elaborados con AndEngine para analizar y estudiar. El pr...

      • Release date
        Jan 25, 2012
      • Runtime
        37:55
    • 024.- Curso de Android. Creación y uso de Conten...

      Videotutorial Número 24 del Curso de Android, en el que vemos como crear y utilizar ContentProviders propios. Crear nuestro propio Content Provider; Sobrescritura de los métodos de la clase ContentProvider; Uso del método notifyChange( ); Usar el Content Provider que hemos creado; Añadir, recuperar, actualizar y borrar registros de la base de datos. 25 minutos.

      • Release date
        Jan 14, 2012
      • Runtime
        27:19
    • 023.- Curso de Android. Uso de Content Providers.

      VideoTutorial Nº 23 del Curso de Android en el que vemos como trabajar con los Content Providers. ¿Qué es un Content Provider? ; Como usar un Content Provider en Android; Uso de URI como Query String; el método managedQuery( ) y el uso de managed cursors; Constantes predefinidas de Query String; Los parámetros del método managedQuery para hacer consultas; las proyecciones; los filtros; ordenar una consulta. 31 minutos.

      • Release date
        Jan 5, 2012
      • Runtime
        30:20
    • 022.- Curso de Android. Views para mostrar imáge...

      Videotutorial Nº 22 del Curso de Android en el que terminamos el bloque dedicado al uso de Views. Como usar las Views Gallery, ImageSwitcher, GridView, e ImageView para mostrar imágenes. Como usar Views para mostrar opciones y menús contextuales Como mostrar la hora usando las Views AnalogClock y DigitalClock Como mostrar contenido Web usando la WebView. 34 minutos.

      • Release date
        Dec 26, 2011
      • Runtime
        34:38
    • 021.- Curso de Android. Picker Views y List Views

      Videotutorial Nº 21 del Curso de Android en el que terminamos de ver las Views fundamentales. ProgressBar View; AutoCompleteTextView; PIcker Views; TimePicker; DatePicker; Picker views en ventana; List Views; List View; Spinner View. 37 minutos.

      • Release date
        Dec 21, 2011
      • Runtime
        37:57
    • 020.- Curso de Android. ViewGroups y Views Básic...

      Videotutorial Nº 20 del Curso de Android.

      • Release date
        Dec 10, 2011
      • Runtime
        40:47
    • 019.- Curso de Android. Persistencia de Datos y ...

      Videotutorial Nº 19 del Curso de Android, en el que iniciamos una serie de monográficos sobre aspectos fundamentales. Lo iniciamos con uno dedicado a los distintos sistemas que usa Android para la persistencia de datos, incluyendo el uso de Bases de Datos SQLite. El Objeto SharedPreferences; Persistir datos a archivos; Salvar a almacenamiento interno y externo; Crear y usar Bases de datos; Añadir registros a la base de datos; Recuperar y mostrar registros; Actualizar y Borrar registros; Añadir...

      • Release date
        Dec 6, 2011
      • Runtime
        53:19
    • 018.- Modelo, Vista y Controlador del juego.

      Videotutorial Nº 18 del Curso de Android, en el que terminamos la creación de nuestro juego con el desarrollo de un sistema MVC. Abstracción; Las Clases Modelo: Botin, JollyRoger, Tripulacion y Mundo; La Clase PantallaJuego, funciones de Vista y Controlador. 43 minutos

      • Release date
        Dec 4, 2011
      • Runtime
        41:59
    • 017.- Curso de Android. Los Piratas entran en es...

      Videotutorial nº 17 del Curso de Android, en el que iniciamos la última fase de la creación de nuestro juego, con el desarrolla de la capa Android, la tercera de las capas que forman el juego. Utilización de los Assets; Configurar el proyecto; La Activity Main; Modo de almacenamiento de los Assets; Hacer un seguimiento de las elecciones del jugador y puntuaciones máximas; La clase LoadingScreen; La Pantalla del Menú Principal; Las clases de Ayuda; La pantalla puntuaciones. Renderización de núm...

      • Release date
        Nov 25, 2011
      • Runtime
        01:09:38
    • 016.- Curso de Android. El Módulo Juego.

      VideoTutorial Nº 16 del Curso de Android en el que finalizamos de crear nuestro Framework Java para el desarrollo del juego. La interface juego y la clase abstracta pantalla. Implementación del Módulo Juego, la clase abstracta AndroidJuego. 25 minutos.

      • Release date
        Nov 19, 2011
      • Runtime
        25:16
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